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STUDIO 60

martes, 14 de agosto del 2007 a las 13:20
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Studio60

'Studio 60', un espacio de humor al estilo de 'Saturday Night Live'. Esta divertida serie, con un humor inteligente e irónico, refleja el difícil equilibrio entre la creatividad de los guionistas y las cortapisas de los órganos de control de la programación, la angustia ante los resultados de las audiencias o las luchas internas entre los miembros del equipo. Ésta no es la primera vez que Sorkin (creador de 'El ala oeste de la Casa Blanca' y ganador de cinco premios Emmy)  trata el tema de la televisión dentro de la televisión, ya que, antes de 'El ala oeste de la Casa Blanca', fue el responsable de gran parte de los guiones de la respetada comedia 'Sports Night', protagonizada por el equipo de un programa deportivo.
Protagonizada por Matthew Perry (la serie 'Friends', 'Colgado de Sara'), Amanda Peet ('Syriana', 'El amor es lo que tiene'), Bradley Whitford (la serie 'El ala oeste de la Casa Blanca'), Steven Weber ('Jeffrey') y Sarah Paulson ('Abajo el amor') -nominada a un Globo de oro por su papel en 'Studio 60'-, la serie cuenta, además, con cameos y apariciones especiales de actores como Elli Wallach, John Goodman, Ed Asner...

Jericho

lunes, 13 de agosto del 2007 a las 15:59
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Jericho

Jericho es una serie de televisión emitida por la cadena CBS sobre los sucesos que tienen lugar en un pequeño pueblo de Kansas llamado Jericho (tomado de su homónimo bíblico, Jericó) a raíz del avistamiento de una hongo nuclear en el horizonte, sumergiendo a los residentes en el caos más absoluto, y dejándolos completamente aislados preguntándose si son los únicos americanos que quedan con vida. El miedo a lo desconocido lleva al pueblo de Jericho a un tumulto social, psicológico y físico, cuando se pierden todas las comunicaciones con el exterior y dejan de recibir electricidad. El pueblo comienza a desmoronarse, mientras que el terror, la ira y a confusión sacará lo peor que algunos residentes llevan dentro.

 Episodios

 

  • 01. Piloto
  • 02. Caída al vacío
  • 03. Los 4 jinetes
  • 04. Los muros de Jericho
  • 05. Respuesta Federal
  • 06. 9:02
  • 07. Larga vida al Alcalde
  • 08. Río de Ladrones
  • 09. Cruce de caminos
  • 10. Amenaza Roja
  • 11. Vox Populi
  • 12. El Día Antes
  • 13. Black Jack
  • 14. Corazón de Invierno
  • 15. Semper Fidelis
  • 16. El fin del Invierno
  • 17. El Terrorista
  • 18. El Seudónimo
  • 19. Casus Belli
  • 20. One if By Land
  • 21. La Coalición
  • 22. Porqué luchamos

 

Heroes

viernes, 30 de marzo del 2007 a las 19:48
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Heroes

La serie tiene un estilo de escritura similar a los comics norteamericanos, en los que varios arcos argumentales breves de unos pocos episodios van conformando una trama mayor. Los primeros cuatro episodios fueron denominados como "gente ordinaria descubriendo habilidades extraordinarias". Un hecho ocurrido al final del cuarto capítulo dio inicio al siguiente arco "salvar a la animadora, salvar al mundo" (Save the cheerleader, save the world), con una clara referencia al personaje de Claire Bennet, animadora deportiva de una escuela secundaria de Texas, con habilidades de regeneración rápida, y la visión apocalítica de New York pintada por otro personaje, el artista Isaac Mendez.

A medida que el elenco descubre lentamente sus habilidades y la existencia de otros como ellos, sus caminos se van cruzando y comienzan a darse cuenta que se necesitan para prevenir la catástrofe. La premisa es que los personajes tienen un rol importante en salvar a la humanidad.

 Lista de Capitulos

  1. Genesis (Génesis)
  2. Don't Look Back (No mires atrás)
  3. One Giant Leap (Un Gran Salto)
  4. Collision (Colisión)
  5. Hiros (Héroes)
  6. Better Halves (Nuestro lado bueno)
  7. Nothing to Hide (Nada que ocultar)
  8. Seven Minutes To Midnight (Siete Minutos para la Medianoche)
  9. Homecoming (Fiesta)
  10. Six Months Ago (Seis Meses Atrás)
  11. Fallout (Lluvia Radiactiva)
  12. Godsend (Bendición)
  13. The Fix (La Dosis)
  14. Distractions (Distracciones)
  15. Run! (Huída)
  16. Unexpected (Inesperado)
  17. Company Man (El Hombre de la Compañía)
  18. Parasite (Parásito)
  19. 0,07% (0.07 Porciento)
  20. String Theory (Teorìa de Cuerda)
  21. The hard part (Parte Dura)
  22. Landslide (Deslizamiento de Tierra)
  23. How to Stop a Exploding Man (Como detener un hombre que explota)

 

Eureka

viernes, 26 de enero del 2007 a las 17:39
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Eureka

La tranquila ciudad de Eureka esconde un gran secreto. El gobierno lleva años alojando allí a los grandes genios del mundo y a sus familias. En Eureka los inventos y el caos se dan la mano todos los días. El agente federal de los EE.UU, Jack Carter llega a la ciudad despueés de que su coche se averíe durante una tormenta y pronto se da cuenta que en las cosas en este lugar son un poco “raras”.

Padre de Familia

miércoles, 03 de enero del 2007 a las 18:25
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Padre de Familia

Padre de Familia (en inglés: Family Guy) es una serie de televisión animada para adultos creada por Seth MacFarlane en 1999. La serie fue cancelada en 2002 (Fox la fue quitando poco a poco de su programación), pero debido a la demanda del público la serie fue continuada en el 2005 junto con una nueva serie creada por el mismo llamada American Dad (Padre Made in USA en España) con un parecido al de Padre de Familia, pero con una historia diferente.

La serie gira en torno a las aventuras de Peter Griffin y su familia en el pueblo de Quahog. Peter es un trabajador de una fábrica de juguetes irresponsable y fiestero. Lois, su esposa, es ama de casa y profesora de piano. Tienen tres hijos que son: Chris, un muchacho de reacción mental lenta y con un gran talento para el dibujo; Megan, una adolescente rechazada en la escuela; Stewie, un bebé diabólico con planes de conquistar el mundo. También vive con ellos un perro que habla, de nombre Brian.

En España la serie se emitió por primera vez por cable y satélite a través de Fox España, pero posteriormente la nueva cadena analógica y digital (TDT) La Sexta estrenó la primera temporada el 1 de Abril. Actualmente son emitidos los capítulos de las 3 primeras temporadas aleatoriamente, uno cada día de la semana a las 15 horas.

En la Fox se estrena cada viernes a las nueve y media de la noche aprox. dos capítulos inéditos de la 5ª temporada, que son repetidos los domingos a las cuatro y media de la tarde. Ese mismo día también se emiten otros capítulos de las temporadas 4ª y 5ª ya emitidos con anterioridad en diferentes horarios.

Listado de capítulos Primera Temporada

01- La muerte tenía una sombra
02- Yo nunca conocí al muerto
03- Cuestión de matarlo
04- Chitty chitty bang muerte
05- Nuestro vecino el héroe
06- Mi hijo tambien dibuja
07- Brian retrato de un perro
08- Peter Peter que come caviar
09- Maldita sea
10- Da boom
11- Brian enamorado
12- Me encanta ese trofeo
13- Que perra muerte

DAWSON CRECE

miércoles, 27 de diciembre del 2006 a las 10:53
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DAWSON CRECE

Dawson's Creek es una serie estadounidense que fue emitida entre los años 1998 y 2003, por la popular cadena Warner. La serie trata de una forma dramática la vida de 4 chicos adolescentes que viven en un supuesto pueblo llamado Capeside, un pequeño pueblo marítimo ficticio, situado en el estado de Massachusetts. La serie trata la evolución de sus turbulentas vidas, desde los primeros aos de instituto hasta después de la vida universitaria, tratando todo tipo de dramas y problemas de la adolescencia y sociedad.
Kevin Williamson (Creador de Guión Original) es el artí­fice y creador de esta serie, que tiene un toque autobiogrífico de su adolescencia, podemos identificarle fácilmente con el personaje protagonista.

El Enano Rojo

domingo, 12 de noviembre del 2006 a las 17:46
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Enano Rojo

“Esta es una angustiosa llamada de socorro desde la nave espacial Enano Rojo. La tripulación murió a causa de una fuga radiactiva. Los únicos supervivientes fueron Dave Lister, que estaba en hibernación cuando se produjo la catástrofe y una gata preñada que quedó encerrada y a salvo en la bodega. Revivido tres millones de años más tarde, los únicos compañeros de Lister son, un ser que evolucionó a partir de la gata y Arnold Rimmer, el holograma de uno de los componentes muertos de la tripulación. Yo soy Holly, el ordenador de la nave, con un coeficiente intelectual de 6000 equivalente al de 6000 monitores de gimnasia.”

Enano Rojo (Red Dwarf en la versión inglesa) es una serie británica de ciencia ficción que comenzó su singladura en 1988, en el canal BBC2. Basada en Dave Hollins: Space Cadet, de la BBC Radio 4, la serie fue originalmente escrita por Rob Grant y Doug Naylor.

Enano Rojo narra la historia de Dave Lister (interpretado por Craig Charles), el último ser humano vivo. Lister se embarcó en una nave minera (el Enano Rojo) en misiones en Júpiter. Lister compartía habitación con Arnold Rimmer (interpretado por Chris Barrie), un maníaco del orden y la limpieza, egocéntrico y obsesivo, justo lo opuesto a Lister. Por la introducción ilegal a bordo de una gata preñada, Lister fue condenado a un éstasis temporal. Tres millones de años depués, Lister es traído de dicho éstasis. La nave deambula a la deriva en el espacio. Una explosión de radiación eliminó a la tripulación tres millones de años en el pasado. Los únicos habitantes de la nave son el recién devuelto Lister, el holograma de Rimmer, un gato evolucionado de la gata preñada de Lister que sobrevivió a la radiación en las bodegas de la nave (interpretado por Danny John-Jules) y Holly, el ordenador, con un cociente intelectual de 6000, a los que posteriormente se les une Kryten, un mecanoide (androide).

La serie, en tono de comedia, narra las historias de sus protagonistas mientras intentan volver a la Tierra y recuperar sus vidas anteriores. Las personalidades extremas de los personajes se confrontan a menudo y ninguno de ellos tiene reparos en aprovecharse de los demás. La serie ha conocido ocho temporadas desde su estreno y tiene actualmente una película en pre-producción con los actores originales. Los guionistas Doug Naylor y Rob Grant, además han escrito 4 novelas ambientadas en el universo del Enano Rojo: "Infinity, Welcome careful drivers"; "Better than life"; "Backwars" y "Last Human"; en español están publicadas las dos primeras bajo el título de "Enano Rojo: La Novela" y "Enano Rojo: Mejor que la Vida"

Para muchos, es considerada como una serie de culto.

LOST(Perdidos) podia ser un PLAGIO?

martes, 17 de octubre del 2006 a las 18:42

Navegando un poquito por la red he encontrado una cosa muy curiosa sobre la serie LOST y no es más que la existencia de un libro escrito en 1986 donde existen muchas coincidencias con la serie LOST. ¿Podría ser LOST un plagio de este libro?

"El País del Licancaur" es una novela que nunca fue publicada, aunque si divulgada (editoriales, agentes, concursos) Las similitudes entre "El País del Licancaur" (1986) y el guión de la 1ª serie "Perdidos" (2004) se podrían calificar, como mínimo, de "curiosas"
 
SINOPSIS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Accidente de aviación en un lugar remoto, sin posibilidades más o menos inmediatas de rescate, en unas circunstancias extremas.

PERDIDOS: Accidente de aviación en un lugar remoto, donde pronto comienza a ser evidente que no serán rescatados. La situación comienza a ser desesperada de manera inmediata.

GENERO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Comedia sarcástica, aventuras, ciencia ficción, crítica.

PERDIDOS: Drama, aventuras, misterio.
Curiosamente, lo que la novela tiene de sarcástico, la serie lo tiene de dramático.

ESCENARIO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Una cumbre de los Andes, exactamente igual que en el accidente de 1972.

PERDIDOS: Una isla remota del Pacífico.

SUPERVIVIENTES

EL PAIS DEL LICANCAUR: El número total de supervivientes -y protagonistas- es de 22.

PERDIDOS: En la serie (Parte 1ª) sobreviven 46, pero los principales protagonistas, suman, también, un total de 22.

MÉTODO NARRATIVO

EL PAIS DEL LICANCAUR: El relato de los hechos actuales se ve interrumpido con flashbacks de la vida anterior de los personajes. Cada capítulo está dedicado a un personaje y a las circunstancias por las cuales están en el avión. Las retrospectivas, en algunos casos, no tienen relación con los hechos actuales. En otros, sí están relacionadas.

PERDIDOS: Exactamente igual. La única diferencia es que los flashbacks de los personajes van apareciendo aleatoriamente, alternándose en función de los hechos actuales. Las historias anteriores tienen en su mayor parte relación con los hechos actuales.

CHICA EMBARAZADA AMNÉSICA

EL PAIS DEL LICANCAUR: Poco después de estrellarse el avión se descubre que una de las pasajeras supervivientes sufre una gran conmoción. Es una chica jóven y rubia, bastante pija, que padece amnesia. Con posterioridad, debido a sus relaciones con uno de los supervivientes, se queda embarazada.

PERDIDOS: Una de las supervivientes es una chica joven, rubia, un poco pija. En el momento del accidente está embarazada. Después de padecer un misterioso secuestro, padece amnesia.

CHICA PIJA

EL PAIS DEL LICANCAUR: La chica amnésica es una nena de papá, caprichosa y de carácter voluble, cuya mayor proeza en la vida es haber irrumpido en un mercadillo hippie con un coche a 50 km por hora. Está estudiando filología de las lenguas aborígenes de los indios de la Patagonia.

PERDIDOS: Otra de las protagonistas es una nena pija, consentida, voluble y caprichosa, asimismo rubia, cuya mayor proeza en la vida es haberse enrollado con cuantos tipos se cruzan en su camino. Estudió en su día lengua francesa.

DROGAS / ALIJOS DE DROGA

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es una traficante de drogas que lleva en su equipaje 4 kilos de pasta de coca.

PERDIDOS: Uno de los personajes lleva una bolsa con heroína. En otro de los capítulos encuentran una avioneta donde hay un alijo de droga.

NARRACION MOMENTO DEL ACCIDENTE

EL PAIS DEL LICANCAUR: El accidente se produce tras la visita al lavabo de uno de los pasajeros, quien tiene un encontronazo con una de las azafatas.

PERDIDOS: El accidente se produce justo cuando uno de los tripulantes, visiblemente nervioso, se dirige al lavabo para administrarse una dosis de droga. En el momento en que el avión se parte en dos, el pasajero está siendo perseguido por una azafata.

VISIONES, AUGURIOS, SUEÑOS PREMONITORIOS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes de la novela tiene la facultad de entrever el futuro y padece constantemente angustiosas visiones que se adelantan a los hechos presentes.

PERDIDOS: Todo el relato está plagado de revelaciones, visiones y vaticinios por parte de muchos de los protagonistas.

APARICIONES FANTASMALES

EL PAIS DEL LICANCAUR: A uno de los personajes se le aparece de vez en cuando un sujeto fantasmagórico que siempre le envia el mismo mensaje.

PERDIDOS: Uno de los personajes se ve asaltado durante un capítulo por la constante presencia del fantasma de su padre, recientemente fallecido, quien tiene un mensaje que transmitirle.

JUEGOS DE AZAR GANADOS MISTERIOSAMENTE.

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una vida misteriosa en la que se producen lapsus incomprensibles. Desaparece de un lugar y aparece de repente en otro sin motivo aparente. Cada vez que ocurre, gana un suculento premio: quiniela, lotería, casinos, etc, de forma misteriosa.

PERDIDOS: Uno de los personajes ha ganado una cifra multimillonaria en la lotería primitiva. El hecho no está exento de misterio puesto que lo ha hecho mediante una combinación de números que repite obsesivamente el interno de una institución psiquiátrica.

GAFE

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una particularidad muy especial: es gafe. Su 'gafería' viene dada por un agente de su organismo, el GF-13, que produce mala suerte a su alrededor. De hecho, éste gafe es el causante directo del accidente.

PERDIDOS: Uno de los personajes se cree gafado por causa de un premio de la lotería que ganó misteriosamente. En cierta forma se siente responsable del accidente y llega a declarar que desde que ganó todo aquel dinero se ha convertido en gafe.

EL PAIS DEL LICANCAUR: Una de las características del gafe de la novela es su extremada delgadez.

PERDIDOS: La característica más reseñable del gafe de "Perdidos" es su exagerada obesidad.

VENGANZAS PERSONALES

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es un asesino parricida. Va buscando por toda sudamérica a un socio que le estafó para pegarle una paliza.

PERDIDOS: Uno de los personajes es un tipo relacionado asimismo con el mundo de la delincuencia. Viaja a Australia porque está buscando a un tipo que estafó y causó la muerte de sus padres para matarlo.

MUSICO FRACASADO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es una cantante de música ligera cuya carrera está a punto de terminar. Está haciendo una gira por sudamérica y muchos conciertos se han tenido que suspender por falta de interés del público. Su compañía discográfica ha quebrado y sus discos se venden cada vez menos.

PERDIDOS: Uno de los personajes es el guitarrista de un grupo de rock de cierto éxito. Su carrera se halla en trance de acabar por problemas con las drogas y por la negativa de su hermano a continuar con el grupo. Está pensando en grabar un disco en solitario, pero su carrera no está nada clara.

CENSO / TARJETA DE IDENTIFICACION

EL PAIS DEL LICANCAUR: En un momento dado se plantea el hecho de expedir una tarjeta para tener identificados a todos los supervivientes.

PERDIDOS: Ante la posibilidad de que hubiera alguien que, misteriosamente no viajara en el avión, uno de los personajes redacta un censo a partir del listado de pasajeros del avión.

PRÓFUGO DE LA JUSTICIA

EL PAIS DEL LICANCAUR: El principal protagonista de la novela es un prófugo de la justicia que está siendo intensamente buscado. Al final de la novela es detenido por un juez de delitos monetarios.

PERDIDOS: Una de las principales protagonistas de "Perdidos" es una prófuga de la justicia que viaja detenida en el avión, en compañía de un agente judicial.

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes  está haciendo una investigación pseudoperiodística sobre un prófugo de la justicia y tiene la esperanza de identificarle, capturarle o, como mínimo, llegar a entrevistarse con él. Hacia el final consigue desenmascararle, no sin ciertos malentendidos a lo largo de la trama. El sospechoso intenta huir a través de una sonda aparcada en órbita geoestacionaria.

PERDIDOS: Uno de los personajes sospecha que el prófugo de la justicia, que viajaba en compañía de un agente judicial, se halla entre los supervivientes. Hacia el final de la Parte 1ª consigue desenmascarar sus intentos de falsear su identidad y huir en la balsa.

BOICOT A ACCIONES DE SALVAMENTO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Todas las acciones cuya finalidad sea acelerar un posible rescate chocan con la oposición de uno de los pasajeros, prófugo de la justicia, quien no tiene interés alguno de que le encuentren. Cuando se intenta hacer señales a un avión que pasa, amenaza a los demás a punta de pistola. Cuando varios supervivientes organizan una expedición para bajar de la montaña, planea un complot para impedirlo.

PERDIDOS: Diversas iniciativas para intentar salir de la isla topan misteriosamente con la oposición de alguien no interesado en que esas iniciativas prosperen. Cuando se intenta organizar un sistema de transmisiones para detectar una señal de SOS, el personaje árabe recibe un golpe en la cabeza. Cuando construyen una balsa con la que intentar escapar de la isla, alguien le prende fuego.

ARMAS Y EXPLOSIVOS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Conforme avanza la trama de la novela y se van definiendo las relaciones de poder entre los supervivientes, aparecen misteriosamente pistolas, ametralladoras, granadas, bazookas y otras armas.

PERDIDOS: La lucha por disponer de cualquier arma -especialmente pistolas- es una necesidad imperiosa desde el principio del relato. Ante la necesidad de abrir la escotilla de un misterioso bunker enterrado en la selva, encuentran dinamita en los restos de un galeón en medio de la selva.

EL PAIS DEL LICANCAUR: En un principio, aparece un solo revolver, que es el que utiliza el protagonista para intimidar al resto de la tripulación. En el desarrollo de los capítulos posteriores irán apareciendo más armas: ametralladoras, granadas, bazookas, morteros y hasta un cañon-desintegrapaíses.

PERDIDOS: En un principio, la única arma de fuego es un revóler que llevaba consigo el agente judicial. Con el transcurso del tiempo aparece un maletín con pistolas 9mm con su respectiva munición. No será el único armamento que hallarán: posteriormente también encontrarán dinamita.

AMPUTACIONES DE MIEMBROS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Debido al intenso frío, a una de las supervivientes le tienen que amputar el dedo de un pie.

PERDIDOS: Debido a un accidente, a uno de los personajes le tienen que amputar una pierna.

DIARIO PERSONAL

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes escribe un diario personal que sirve de hilo conductor entre el protagonista y sus enemigos. El diario es leído, sin remordimientos, por parte del malo de la trama.

PERDIDOS: La chica embarazada-amnésica tiene un diario personal que lee, con ciertos remordimientos, el músico arruinado.

BROMAS CON RESTOS HUMANOS

EL PAIS DEL LICANCAUR: En un momento de la narración se hace referencia a las orejas cercenadas de los damnificados, que aparecen sobre la nieve alineadas en filas de a tres.

PERDIDOS: Uno de los momentos más chistosos de la serie viene cuando el personaje obeso, que siente una tremenda aversión por la sangre y las vísceras, denota que otro de los personajes tiene un trozo de carne humana encima del hombro. "Tienes un trozo de fulanito-de-tal", dice con gran congoja.

MATAR AL PADRE

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es un parricida. Mató a su padre por haberle bautizado con un nombre cómico que no ha hecho otra cosa que causarle desgracias durante toda su vida.

PERDIDOS: Uno de los personajes vive un tormento interior puesto que se vio obligado, por honor, a acabar con la carrera profesional de su padre, a quien consideraba un incompetente. Esta inhabilitación conduce al padre, sin remedio, a una vida disipada que acaba en suicidio. En cierta forma se siente responsable de la muerte de su padre, aunque se auto-exculpa de todo ello, pues considera que era su obligación denunciar los hechos.


ENVENENAMIENTO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los protagonistas envenena a su padre.

PERDIDOS: En uno de los episodios de la serie intentan envenenar a uno de los personajes en medio de una disputa sobre quien debe ir en la balsa.

RAMBO

EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una cierta similitud con 'Rambo'. Así le apoda, incluso, la prensa local de su pueblo. Las referencias a 'Rambo', en la novela, tienen una connotación chistosa y/o peyorativa.

PERDIDOS: Uno de los personajes de la serie tiene una cierta similitud con 'Rambo'. En al menos una ocasión es calificado como 'Rambo' por alguno de los supervivientes con una intención claramente peyorativa.

EL PAIS DEL LICANCAUR: El 'Rambo' de la novela sabe hacer trampas para jabalís.

PERDIDOS: El 'Rambo' de la serie alimenta a los supervivientes gracias a su habilidad para cazar jabalís mediante trampas en el bosque.

DOCTOR

EL PAIS DEL LICANCAUR: Entre los supervivientes hay un doctor que se dedica a la parapsicología. Cuando hay un problema de salud entre los supervivientes, es él quien intenta resolverlo.

PERDIDOS: Entre los supervivientes hay un doctor que se dedica a la medicina.

EL PAIS DEL LICANCAUR: Otro de los personajes también es doctor en medicina, especializado en la extirpación de apéndices inútiles.

PERDIDOS: El doctor de la serie es cirujano.

SISTEMAS DE COMUNICACION DE LA NAVE


EL PAIS DEL LICANCAUR: En la novela se intenta enviar un SOS a través de los sistemas de comunicación de la cabina de mando del avión. Los sistemas, desgraciadamente, han quedado totalmente inutilizados.

PERDIDOS: En la serie se intenta enviar una señal de SOS a través de los sistemas de comunicación de la cabina. A pesar de que los sistemas parecen dar una cierta señal, el intento acaba siendo inútil.

BENGALA SOS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Al principio del relato se lanza una bengala SOS hallada entre los restos de la bodega.

PERDIDOS: En diferentes episodios de la serie se lanzan bengalas SOS halladas entre los restos del aparato.

BRUJULA

EL PAIS DEL LICANCAUR: En uno de los capítulos de la novela hay un curioso incidente con una brújula que no funciona, ya que en lugar de señalar el norte, señala el sursuroeste.

PERDIDOS: En la serie se comprueba que, debido a unas extrañas interferencias electromagnéticas, la única brújula que han podido hallar no sirve para nada.

FOGATAS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Con tal de impedir que les encuentren, el protagonista de la novela impide a toda costa que se enciendan fogatas.

PERDIDOS: Se encienden fogatas todas las noches para facilitar que les puedan ver desde el aire.

PROVISIONES

EL PAIS DEL LICANCAUR: Las provisiones de reserva del vuelo y las halladas entre los equipajes se agotan en unas cuantas horas.

PERDIDOS: Las provisiones que han podido encontrar entre los restos del avión se acaban en apenas dos días.

EQUIPAJES

EL PAIS DEL LICANCAUR: Una de las primeras iniciativas tras el accidente es echar un vistazo a los cientos de maletas de los pasajeros del avión.

PERDIDOS: Durante las primeras horas pasan revista a cuantos objetos haya en los equipajes de los pasajeros.

FACCIONES

EL PAIS DEL LICANCAUR: Una vez se va haciendo evidente que sus posibilidades de ser rescatados son cada día más escasas, se van produciendo divisiones entre los supervivientes. Aparecen diversas facciones entre ellos. Unos son partidarios de intentar un arriesgado descenso hacia los valles. Otros desean asesinar al protagonista. La facción conformista, en cambio, aboga por fundar una nacíón en el lugar del accidente... Total facciones: 2, de la segunda sale una tercera…

PERDIDOS: Conforme se va haciendo evidente que no serán rescatados se van produciendo divisiones entre los supervivientes. Ante la dificultad que representa el suministro de agua algunos son partidarios de trasladarse a unas cuevas cercanas a un manantial de agua dulce. Otros, en cambio, permanecen en la playa porque entienden que así será más fácil su visualización y rescate. Entre éstos últimos surge otra facción que aboga por arriesgarse a construir una balsa con la que salir de la isla... Total facciones: 2, de la segunda sale una tercera…

RELOJ ROBADO

EL PAIS DEL LICANCAUR: A uno de los personajes le han robado el reloj en los días anteriores al viaje. El autor del robo es un argelino.

PERDIDOS: Hay una disputa entre dos personajes porque uno de ellos cree que el otro le ha robado el reloj. El supuesto autor del robo es un negro.

RELOJES SINCRONIZADOS

EL PAIS DEL LICANCAUR: Para poder programar una reunión previa para planificar un plan de huída, varios personajes sincronizan sus relojes.

PERDIDOS: Para poder llevar a cabo un plan para desplegar diversas antenas con las que detectar una señal de SOS, varios personajes sincronizan sus relojes.
 

Fuente: http://licancaur.blogdiario.net/i2006-09/ 

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