LOST(Perdidos) podia ser un PLAGIO?
Navegando un poquito por la red he encontrado una cosa muy curiosa sobre la serie LOST y no es más que la existencia de un libro escrito en 1986 donde existen muchas coincidencias con la serie LOST. ¿Podría ser LOST un plagio de este libro?
"El País del Licancaur" es una novela que nunca fue publicada, aunque
si divulgada (editoriales, agentes, concursos) Las similitudes entre
"El País del Licancaur" (1986) y el guión de la 1ª serie "Perdidos"
(2004) se podrían calificar, como mínimo, de "curiosas"
SINOPSIS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Accidente de aviación en un lugar remoto, sin
posibilidades más o menos inmediatas de rescate, en unas circunstancias
extremas.
PERDIDOS: Accidente de aviación en un lugar
remoto, donde pronto comienza a ser evidente que no serán rescatados.
La situación comienza a ser desesperada de manera inmediata.
GENERO
EL PAIS DEL LICANCAUR: Comedia sarcástica, aventuras, ciencia ficción, crítica.
PERDIDOS: Drama, aventuras, misterio.
Curiosamente, lo que la novela tiene de sarcástico, la serie lo tiene de dramático.
ESCENARIO
EL PAIS DEL LICANCAUR: Una cumbre de los Andes, exactamente igual que en el accidente de 1972.
PERDIDOS: Una isla remota del Pacífico.
SUPERVIVIENTES
EL PAIS DEL LICANCAUR: El número total de supervivientes -y protagonistas- es de 22.
PERDIDOS: En la serie (Parte 1ª) sobreviven 46, pero los principales protagonistas, suman, también, un total de 22.
MÉTODO NARRATIVO
EL
PAIS DEL LICANCAUR: El relato de los hechos actuales se ve interrumpido
con flashbacks de la vida anterior de los personajes. Cada capítulo
está dedicado a un personaje y a las circunstancias por las cuales
están en el avión. Las retrospectivas, en algunos casos, no tienen
relación con los hechos actuales. En otros, sí están relacionadas.
PERDIDOS:
Exactamente igual. La única diferencia es que los flashbacks de los
personajes van apareciendo aleatoriamente, alternándose en función de
los hechos actuales. Las historias anteriores tienen en su mayor parte
relación con los hechos actuales.
CHICA EMBARAZADA AMNÉSICA
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Poco después de estrellarse el avión se descubre
que una de las pasajeras supervivientes sufre una gran conmoción. Es
una chica jóven y rubia, bastante pija, que padece amnesia. Con
posterioridad, debido a sus relaciones con uno de los supervivientes,
se queda embarazada.
PERDIDOS: Una de las
supervivientes es una chica joven, rubia, un poco pija. En el momento
del accidente está embarazada. Después de padecer un misterioso
secuestro, padece amnesia.
CHICA PIJA
EL
PAIS DEL LICANCAUR: La chica amnésica es una nena de papá, caprichosa y
de carácter voluble, cuya mayor proeza en la vida es haber irrumpido en
un mercadillo hippie con un coche a 50 km por hora. Está estudiando
filología de las lenguas aborígenes de los indios de la Patagonia.
PERDIDOS:
Otra de las protagonistas es una nena pija, consentida, voluble y
caprichosa, asimismo rubia, cuya mayor proeza en la vida es haberse
enrollado con cuantos tipos se cruzan en su camino. Estudió en su día
lengua francesa.
DROGAS / ALIJOS DE DROGA
EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es una traficante de drogas que lleva en su equipaje 4 kilos de pasta de coca.
PERDIDOS:
Uno de los personajes lleva una bolsa con heroína. En otro de los
capítulos encuentran una avioneta donde hay un alijo de droga.
NARRACION MOMENTO DEL ACCIDENTE
EL
PAIS DEL LICANCAUR: El accidente se produce tras la visita al lavabo de
uno de los pasajeros, quien tiene un encontronazo con una de las
azafatas.
PERDIDOS: El accidente se produce justo
cuando uno de los tripulantes, visiblemente nervioso, se dirige al
lavabo para administrarse una dosis de droga. En el momento en que el
avión se parte en dos, el pasajero está siendo perseguido por una
azafata.
VISIONES, AUGURIOS, SUEÑOS PREMONITORIOS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes de la novela tiene la
facultad de entrever el futuro y padece constantemente angustiosas
visiones que se adelantan a los hechos presentes.
PERDIDOS: Todo el relato está plagado de revelaciones, visiones y vaticinios por parte de muchos de los protagonistas.
APARICIONES FANTASMALES
EL
PAIS DEL LICANCAUR: A uno de los personajes se le aparece de vez en
cuando un sujeto fantasmagórico que siempre le envia el mismo mensaje.
PERDIDOS:
Uno de los personajes se ve asaltado durante un capítulo por la
constante presencia del fantasma de su padre, recientemente fallecido,
quien tiene un mensaje que transmitirle.
JUEGOS DE AZAR GANADOS MISTERIOSAMENTE.
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una vida misteriosa en
la que se producen lapsus incomprensibles. Desaparece de un lugar y
aparece de repente en otro sin motivo aparente. Cada vez que ocurre,
gana un suculento premio: quiniela, lotería, casinos, etc, de forma
misteriosa.
PERDIDOS: Uno de los personajes ha ganado
una cifra multimillonaria en la lotería primitiva. El hecho no está
exento de misterio puesto que lo ha hecho mediante una combinación de
números que repite obsesivamente el interno de una institución
psiquiátrica.
GAFE
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una particularidad muy
especial: es gafe. Su 'gafería' viene dada por un agente de su
organismo, el GF-13, que produce mala suerte a su alrededor. De hecho,
éste gafe es el causante directo del accidente.
PERDIDOS:
Uno de los personajes se cree gafado por causa de un premio de la
lotería que ganó misteriosamente. En cierta forma se siente responsable
del accidente y llega a declarar que desde que ganó todo aquel dinero
se ha convertido en gafe.
EL PAIS DEL LICANCAUR: Una de las características del gafe de la novela es su extremada delgadez.
PERDIDOS: La característica más reseñable del gafe de "Perdidos" es su exagerada obesidad.
VENGANZAS PERSONALES
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es un asesino parricida. Va
buscando por toda sudamérica a un socio que le estafó para pegarle una
paliza.
PERDIDOS: Uno de los personajes es un tipo
relacionado asimismo con el mundo de la delincuencia. Viaja a Australia
porque está buscando a un tipo que estafó y causó la muerte de sus
padres para matarlo.
MUSICO FRACASADO
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es una cantante de música
ligera cuya carrera está a punto de terminar. Está haciendo una gira
por sudamérica y muchos conciertos se han tenido que suspender por
falta de interés del público. Su compañía discográfica ha quebrado y
sus discos se venden cada vez menos.
PERDIDOS: Uno de
los personajes es el guitarrista de un grupo de rock de cierto éxito.
Su carrera se halla en trance de acabar por problemas con las drogas y
por la negativa de su hermano a continuar con el grupo. Está pensando
en grabar un disco en solitario, pero su carrera no está nada clara.
CENSO / TARJETA DE IDENTIFICACION
EL
PAIS DEL LICANCAUR: En un momento dado se plantea el hecho de expedir
una tarjeta para tener identificados a todos los supervivientes.
PERDIDOS:
Ante la posibilidad de que hubiera alguien que, misteriosamente no
viajara en el avión, uno de los personajes redacta un censo a partir
del listado de pasajeros del avión.
PRÓFUGO DE LA JUSTICIA
EL
PAIS DEL LICANCAUR: El principal protagonista de la novela es un
prófugo de la justicia que está siendo intensamente buscado. Al final
de la novela es detenido por un juez de delitos monetarios.
PERDIDOS:
Una de las principales protagonistas de "Perdidos" es una prófuga de la
justicia que viaja detenida en el avión, en compañía de un agente
judicial.
EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes
está haciendo una investigación pseudoperiodística sobre un prófugo de
la justicia y tiene la esperanza de identificarle, capturarle o, como
mínimo, llegar a entrevistarse con él. Hacia el final consigue
desenmascararle, no sin ciertos malentendidos a lo largo de la trama.
El sospechoso intenta huir a través de una sonda aparcada en órbita
geoestacionaria.
PERDIDOS: Uno de los personajes
sospecha que el prófugo de la justicia, que viajaba en compañía de un
agente judicial, se halla entre los supervivientes. Hacia el final de
la Parte 1ª consigue desenmascarar sus intentos de falsear su identidad
y huir en la balsa.
BOICOT A ACCIONES DE SALVAMENTO
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Todas las acciones cuya finalidad sea acelerar un
posible rescate chocan con la oposición de uno de los pasajeros,
prófugo de la justicia, quien no tiene interés alguno de que le
encuentren. Cuando se intenta hacer señales a un avión que pasa,
amenaza a los demás a punta de pistola. Cuando varios supervivientes
organizan una expedición para bajar de la montaña, planea un complot
para impedirlo.
PERDIDOS: Diversas iniciativas para
intentar salir de la isla topan misteriosamente con la oposición de
alguien no interesado en que esas iniciativas prosperen. Cuando se
intenta organizar un sistema de transmisiones para detectar una señal
de SOS, el personaje árabe recibe un golpe en la cabeza. Cuando
construyen una balsa con la que intentar escapar de la isla, alguien le
prende fuego.
ARMAS Y EXPLOSIVOS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Conforme avanza la trama de la novela y se van
definiendo las relaciones de poder entre los supervivientes, aparecen
misteriosamente pistolas, ametralladoras, granadas, bazookas y otras
armas.
PERDIDOS: La lucha por disponer de cualquier
arma -especialmente pistolas- es una necesidad imperiosa desde el
principio del relato. Ante la necesidad de abrir la escotilla de un
misterioso bunker enterrado en la selva, encuentran dinamita en los
restos de un galeón en medio de la selva.
EL PAIS DEL
LICANCAUR: En un principio, aparece un solo revolver, que es el que
utiliza el protagonista para intimidar al resto de la tripulación. En
el desarrollo de los capítulos posteriores irán apareciendo más armas:
ametralladoras, granadas, bazookas, morteros y hasta un
cañon-desintegrapaíses.
PERDIDOS: En un principio, la
única arma de fuego es un revóler que llevaba consigo el agente
judicial. Con el transcurso del tiempo aparece un maletín con pistolas
9mm con su respectiva munición. No será el único armamento que
hallarán: posteriormente también encontrarán dinamita.
AMPUTACIONES DE MIEMBROS
EL PAIS DEL LICANCAUR: Debido al intenso frío, a una de las supervivientes le tienen que amputar el dedo de un pie.
PERDIDOS: Debido a un accidente, a uno de los personajes le tienen que amputar una pierna.
DIARIO PERSONAL
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes escribe un diario personal
que sirve de hilo conductor entre el protagonista y sus enemigos. El
diario es leído, sin remordimientos, por parte del malo de la trama.
PERDIDOS: La chica embarazada-amnésica tiene un diario personal que lee, con ciertos remordimientos, el músico arruinado.
BROMAS CON RESTOS HUMANOS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: En un momento de la narración se hace referencia a
las orejas cercenadas de los damnificados, que aparecen sobre la nieve
alineadas en filas de a tres.
PERDIDOS: Uno de los
momentos más chistosos de la serie viene cuando el personaje obeso, que
siente una tremenda aversión por la sangre y las vísceras, denota que
otro de los personajes tiene un trozo de carne humana encima del
hombro. "Tienes un trozo de fulanito-de-tal", dice con gran congoja.
MATAR AL PADRE
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes es un parricida. Mató a su
padre por haberle bautizado con un nombre cómico que no ha hecho otra
cosa que causarle desgracias durante toda su vida.
PERDIDOS:
Uno de los personajes vive un tormento interior puesto que se vio
obligado, por honor, a acabar con la carrera profesional de su padre, a
quien consideraba un incompetente. Esta inhabilitación conduce al
padre, sin remedio, a una vida disipada que acaba en suicidio. En
cierta forma se siente responsable de la muerte de su padre, aunque se
auto-exculpa de todo ello, pues considera que era su obligación
denunciar los hechos.
ENVENENAMIENTO
EL PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los protagonistas envenena a su padre.
PERDIDOS:
En uno de los episodios de la serie intentan envenenar a uno de los
personajes en medio de una disputa sobre quien debe ir en la balsa.
RAMBO
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Uno de los personajes tiene una cierta similitud
con 'Rambo'. Así le apoda, incluso, la prensa local de su pueblo. Las
referencias a 'Rambo', en la novela, tienen una connotación chistosa
y/o peyorativa.
PERDIDOS: Uno de los personajes de la
serie tiene una cierta similitud con 'Rambo'. En al menos una ocasión
es calificado como 'Rambo' por alguno de los supervivientes con una
intención claramente peyorativa.
EL PAIS DEL LICANCAUR: El 'Rambo' de la novela sabe hacer trampas para jabalís.
PERDIDOS:
El 'Rambo' de la serie alimenta a los supervivientes gracias a su
habilidad para cazar jabalís mediante trampas en el bosque.
DOCTOR
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Entre los supervivientes hay un doctor que se
dedica a la parapsicología. Cuando hay un problema de salud entre los
supervivientes, es él quien intenta resolverlo.
PERDIDOS: Entre los supervivientes hay un doctor que se dedica a la medicina.
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Otro de los personajes también es doctor en
medicina, especializado en la extirpación de apéndices inútiles.
PERDIDOS: El doctor de la serie es cirujano.
SISTEMAS DE COMUNICACION DE LA NAVE
EL
PAIS DEL LICANCAUR: En la novela se intenta enviar un SOS a través de
los sistemas de comunicación de la cabina de mando del avión. Los
sistemas, desgraciadamente, han quedado totalmente inutilizados.
PERDIDOS:
En la serie se intenta enviar una señal de SOS a través de los sistemas
de comunicación de la cabina. A pesar de que los sistemas parecen dar
una cierta señal, el intento acaba siendo inútil.
BENGALA SOS
EL PAIS DEL LICANCAUR: Al principio del relato se lanza una bengala SOS hallada entre los restos de la bodega.
PERDIDOS: En diferentes episodios de la serie se lanzan bengalas SOS halladas entre los restos del aparato.
BRUJULA
EL
PAIS DEL LICANCAUR: En uno de los capítulos de la novela hay un curioso
incidente con una brújula que no funciona, ya que en lugar de señalar
el norte, señala el sursuroeste.
PERDIDOS: En la serie
se comprueba que, debido a unas extrañas interferencias
electromagnéticas, la única brújula que han podido hallar no sirve para
nada.
FOGATAS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Con tal de impedir que les encuentren, el
protagonista de la novela impide a toda costa que se enciendan fogatas.
PERDIDOS: Se encienden fogatas todas las noches para facilitar que les puedan ver desde el aire.
PROVISIONES
EL PAIS DEL LICANCAUR: Las provisiones de reserva del vuelo y las halladas entre los equipajes se agotan en unas cuantas horas.
PERDIDOS: Las provisiones que han podido encontrar entre los restos del avión se acaban en apenas dos días.
EQUIPAJES
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Una de las primeras iniciativas tras el accidente
es echar un vistazo a los cientos de maletas de los pasajeros del avión.
PERDIDOS: Durante las primeras horas pasan revista a cuantos objetos haya en los equipajes de los pasajeros.
FACCIONES
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Una vez se va haciendo evidente que sus
posibilidades de ser rescatados son cada día más escasas, se van
produciendo divisiones entre los supervivientes. Aparecen diversas
facciones entre ellos. Unos son partidarios de intentar un arriesgado
descenso hacia los valles. Otros desean asesinar al protagonista. La
facción conformista, en cambio, aboga por fundar una nacíón en el lugar
del accidente... Total facciones: 2, de la segunda sale una tercera…
PERDIDOS:
Conforme se va haciendo evidente que no serán rescatados se van
produciendo divisiones entre los supervivientes. Ante la dificultad que
representa el suministro de agua algunos son partidarios de trasladarse
a unas cuevas cercanas a un manantial de agua dulce. Otros, en cambio,
permanecen en la playa porque entienden que así será más fácil su
visualización y rescate. Entre éstos últimos surge otra facción que
aboga por arriesgarse a construir una balsa con la que salir de la
isla... Total facciones: 2, de la segunda sale una tercera…
RELOJ ROBADO
EL
PAIS DEL LICANCAUR: A uno de los personajes le han robado el reloj en
los días anteriores al viaje. El autor del robo es un argelino.
PERDIDOS:
Hay una disputa entre dos personajes porque uno de ellos cree que el
otro le ha robado el reloj. El supuesto autor del robo es un negro.
RELOJES SINCRONIZADOS
EL
PAIS DEL LICANCAUR: Para poder programar una reunión previa para
planificar un plan de huída, varios personajes sincronizan sus relojes.
PERDIDOS:
Para poder llevar a cabo un plan para desplegar diversas antenas con
las que detectar una señal de SOS, varios personajes sincronizan sus
relojes.
Fuente: http://licancaur.blogdiario.net/i2006-09/




Comentarios sobre LOST(Perdidos) podia ser un PLAGIO?
La novela está genial, te partes de risa
Estoy leyendo ya muchas opiniones sobre el posible plagio, así que me tendré que "tragar" algunos capítulos para poder opinar, pero es que me gusta tanto la novela que merece la pena este pequeño sacrifico. Desde luego tantas coincidencias son mosqueantes... muy mosqueantes... no?? Alguien que conozca la serie por aquí? Había un foro dedicado a esta serie pero lo han cerrado, también es algo sospechoso...ummm
"Watson, que opinas de lo que estás viendo encima nuestro?? XD XD
Oye, Licancaurmanía, gracias por la crítica. La incluiremos en nuestro buevo blog, si no te importa. De entre todas las personas a las que he enviado la novela personalmente, ahora mismo no sabría decir quién eres. Si eres tan amable, escríbenos a ricken663@yahoo.es.
Gracias
Claro hombre, puedes poner en tu blog esto, me sigo partiendo la caja tío, qué psada XD
amable no soy mucho, pero te escribiré si me acuerdo
Por cierto tope la actualización de tu blog, ah y tú tb te lo kurras Palmz venga cña al mono de es de yo que se...
http://licancaur.blogspot.com/2007/06/perdidos-en-el-licancaur.html
donde comienza a verse claro que de rebuscadas ¡¡¡NADA!!!
En cuanto al foro Lostmorzilla.net no hay más que leer cuatro comentarios (más podría podría ser peligroso para la salud) para percatarse que nos encontramos con cuatro paletos castigados por la LOGSE que además de escribir voy con "i" latina parecen padecer una intoxicación de "humor negro".
Un tipo que escribe 'voy' con 'i' latina no está autorizado a hacer ningún tipo de valoración al respecto.